| TrainzOnline.nl https://www.trainzonline.nl/forum/ |
|
| [hulp gezocht] att.points met animatie mee laten bewegen https://www.trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=161&t=1040 |
Pagina 1 van 1 |
| Auteur: | bridgemelter [ 10 okt 2011 15:11 ] |
| Berichttitel: | [hulp gezocht] att.points met animatie mee laten bewegen |
Hallo allemaal. ik ben druk bezig met mijn ontwerp nederlands overwegen in gmax.. op de nieuwe overwegen zitten 6 flitslampen in de hefboom.. deze flitslampen wil ik laten mee animeren met hefboom. de hefboom heeft een animatie nou heb ik onder de tabblad helper in gmax een point object geplaatst.deze heb ik genoemd a.light5a nu komt het.. hoe kan ik er voor zorgen dat deze a.light5a (point object) kan laten mee animeren met de hefboom.. als ik in gmax deze a.light5a met de "select en link" optie link aan de hefboom dan gaat deze wel mee met de hefboom in gmax.. maar in trainz blijven de lampen gewoon stilstaan en gaan niet mee met de animatie van de hefboom.. weet iemand hier iets vanaf?? ideee??? |
|
| Auteur: | GertMeering [ 12 okt 2011 12:21 ] |
| Berichttitel: | Re: [hulp gezocht] att.points met animatie mee laten bewegen |
Kun je ze niet attachen met de hefboom? Dan zitten ze eraan vast dus heb je geen extra animatie meer nodig. Weet niet of het kan hoor,nooit geprobeerd met mijn overwegen. Su6 |
|
| Auteur: | bridgemelter [ 12 okt 2011 12:38 ] |
| Berichttitel: | Re: [hulp gezocht] att.points met animatie mee laten bewegen |
ik heb het vanochtend voor elkaar gekregen.. ik moest werken met b.r.main (main mesh) b.r.barierPivot (sub mesh) en de lichten noem je dan a.r.barierPivot/a.light1 de a.light1 volgt dan de sub mesh |
|
| Pagina 1 van 1 | Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|