TrainzOnline.nl
https://www.trainzonline.nl/forum/

probleem gmax textures
https://www.trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=161&t=204
Pagina 1 van 1

Auteur:  bridgemelter [ 12 dec 2010 12:52 ]
Berichttitel:  probleem gmax textures

Heb een probleempje met gmax..

snap niet wat er ineens aan de hand is maar wil weer wat gaan maken met gmax.
voorwerp klaar en ik gooi er textures overheen..net zoals ik met de rest ook heb gedaan.
exporteer het naar een map..importeer het via CMP en dan krijg ik de foutmelding;
Fout: Textuur 'building.texture' ontbreekt of kon niet worden geladen voor mesh 'building.im'.


heb een plaatje gemaakt van 512 bij 512 ook 256 bij 256 geprobeerd maar blijf dezelfde fout krijgen..

iemand een idee wat ik kan doen of wat ik fout doe?

Auteur:  RutgerSHM [ 12 dec 2010 13:24 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Kijk naar wat voor een bestands vorm je texture is, meestal wordt TGA gebruikt maar ook wel BMP en JPG. Maar TGA is het best te gebruiken.

Groeten,
Rutger

Auteur:  bridgemelter [ 12 dec 2010 13:26 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

RutgerSHM schreef:
Kijk naar wat voor een bestands vorm je texture is, meestal wordt TGA gebruikt maar ook wel BMP en JPG. Maar TGA is het best te gebruiken.

Groeten,
Rutger


ik heb zowel jpg als bmp en tga gebruikt..niks werkt.
heb zelfs een test gemaakt van een oud item dat ik had gemaakt en daar textures overheen gemaakt en nog steeds de zelfde foutmelding

snap er niks van..zo ineens wil het niet meer

Auteur:  olaf99 [ 12 dec 2010 14:27 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Hallo

Wil je in de map kijken waar je naar toe exporteerd of daar building.texture bestand staat en ook de gelijknamige textuur.

Dus building.texture en building.tga moeten in die map staan.

Groeten,
Olaf

Auteur:  Edwin [ 12 dec 2010 15:55 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Alles moet in de zelfde map staan, anders kan de texture inderdaad niet geladen worden.

Groeten Edwin.

Auteur:  bridgemelter [ 12 dec 2010 18:50 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

het werkt al weer..kon niet vinden wat het probleem was dus windows er op nieuw op en gmax opnieuw geinstalleerd..werkt weer perfect..

Auteur:  RutgerSHM [ 12 dec 2010 22:21 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Hmm oke, ik denk dat het windows er opnieuw op doen niet had gehoeven, maar mooi dat het weer werkt!

Groeten,
Rutger

Auteur:  Edwin [ 12 dec 2010 22:51 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Probeer volgende keer gewoon gmax alleen even opnieuw te instaleren, kost een stuk minder moeite.

Groeten Edwin.

Auteur:  bridgemelter [ 13 dec 2010 17:46 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

Edwin schreef:
Probeer volgende keer gewoon gmax alleen even opnieuw te instaleren, kost een stuk minder moeite.

Groeten Edwin.


had ik ook al geprobeerd gmax opnieuw installeren maar helaas was dat niet de oplossing.

Auteur:  sanderpost [ 13 dec 2010 21:47 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

het licht 90% aan Gmax en 10 bij ts zelf
welke gmax gebruik je de TAC ?
nha en hoeveel bit Was je texture, op welke manier heb je hem opgeslagen ?

Auteur:  GVBdylan [ 02 jan 2011 14:53 ]
Berichttitel:  Re: probleem gmax textures

ik gebruik gmax12 is oudere versie maar hij doet het goed heb ik sla bestanden op bij opslaan als en dan maak ik gewoon weer iets nieuws heb iemand misschien de trein modellen voor de gmax of kan iemand ze sturen
alvast bedankt

Pagina 1 van 1 Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/