Heb net een email gestuurd naar Tony Hilliam CEO van N3V games. is uiteraard in engels. (hopelijk ook namens jullie)
Hi Tony, a lil note from the dutch Trainz community in 2004 and 2005 we were very active and did TOTR events in our country to promote Trainz.
TRS2019 brought me back to Trainz after 14 year. Very sad (even cried) that andi06 has passed away, he was brilliant.
The reactions on forum on the TRS2019 SP1 release made me kinda sad. I realize how complex it is and how much time it took. But you are used to that, can never do it all good haha.
Here a few things, questions, remarks and suggestions, hope it helps
Quick Drive versus Saving, exitting game and restart go to route, session, drive Certain functions are not the same, never understood why. Can it be made equal?
Nightmode in T:ANE much too bright, in TRS2019 better but still not very realistic. We miss the option to make realistic streetlights etc., like the loco headlight but then shining down. Making special nightmeshes with all polies moved slightly before the normal mesh makes it very labor intensive. a night mesh should not be before but instead maybe?
Content Manager scrutiny in 2006 i kinda lost appetite for trainz because of the errorchecking and losing of the dos-path structure we had in 2004 had over 500 items for the Dutch community, very efficient with texturesharing all over the place. This year i return and see the history of many users struggling to get older content working. Many lost interest and went to the competition.
Let me give an example. C.M. refuses texture.txt (combined textures and the description), yet many of the built-in content use that format, even new built-in content i have seen in TRS2019 use that format without any problem. Why would you annoy both contentcreators and endusers by making that an error? Also many content breaks because an attachment point is missing example: a.sit90 in a traincar a simple warning would suffice, not making the content unusable.
I suggest making a mode in C.M. specially for content creators, where they can see clear, what they need to fix, improve on their content but let the enduser not be bothered. The less problems, the more people play, stay (or return) and buy Trainz.
Suggestions(wishes) for coming year: -Animated passengers (not that highres as in the TRS 2019 show train) max 2k poly each(and lod) -Fixing Quickdrive -Fixing/improving nightmode -fixing ditchlights, or fully integrate Didoz LLCR in every session you make(default added) -C.M. not breaking things that should actually work just fine. -Giving PEV the info he needs for .trainzmesh -Possibility to make train cab windows where you see rain (see trainsim DTG)
I love Trainz (again after 14 years) Have a good New Year greetings g.m. kuid:99999 Fred
website: trainzonline.nl (you are most welcome to visit)
Top om te zien dat je de tijd neemt om namens te schrijven over de problemen die we ondervinden. Ik ben het helemaal eens met wat je zegt. Waarom zou je het content creators en gebruikers zò moeilijk maken om spul werkend te krijgen in andere versies? Hiermee verlies je alleen maar interesse. Nu maar hopen dat er wat mee wordt gedaan, of althans, dat er op zijn minst een reactie volgt met uitleg.
Ja ik ben ook benieuwd. Ben ooit bij Trainz 2007 begonnen, dan 2009, 2010, 2012 naar Tane wat me tot nu toe het best bevalt. Maar dat vorige versies steeds aangepast moeten worden vind ik ook hinderlijk. Vandaar dat mijn focus meer bij DTGTrain Simulator ligt. Maar ja Olaf heeft met Miniworld gezorgd dat ik nu redelijk enthousiast ben over Tane vr.gr Ruud
Het aloude probleem van Trainz. Desalniettemin vind ik TRS 2019 te absolute top naast TSW (wat natuurlijk heel iets anders is). Een dergelijk relaas heb ik ook al een keer geschreven als feedback richting Auran. Railworks/Train Simulator 20** vind ik echt een hele andere game. Maar terug naar het onderwerp. Ik ben van mening dat verschillende versies trainz geen rekening houden met ouder content terwijl dat juist hetgene is waar trainz mooi maakt, namelijk het grote scala aan gratis content.
Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 1 gast
Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen