| TrainzOnline.nl https://www.trainzonline.nl/forum/ |
|
| NS FLIRT Sound https://www.trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=61&t=2176 |
Pagina 1 van 1 |
| Auteur: | Remco [ 06 okt 2019 16:11 ] |
| Berichttitel: | NS FLIRT Sound |
Beste trainzers, Nu Olaf ons zo heeft verwend met de nieuwe FLIRT-3/4, ben ik eens gaan knutselen aan een enginesound die bij deze trein hoort. Ik heb hier al eens eerder mee geëxperimenteerd voor de TRAXX loc, maar nu dus voor de FLIRT. Tot nu toe heb ik alle zogenaamde 'up-sounds' klaar: de geluiden die je hoort wanneer de trein tractie geeft. Naast deze 'up-sounds' heeft de trein nog 'idle-sounds' (bij uitrollen, geen tractie) en 'down-sounds' (tractie uitschakelen) nodig maar die moeten nog gemaakt worden. Echter loop ik, net als bij het TRAXX experiment, tegen het probleem aan dat de enginesound in-game onverminderd luid blijft naarmate je je verder van de trein begeeft. Dus, in plaats van dat het geluid steeds zachter wordt naarmate je je verder van de trein af staat, blijft het éénzelfde volume aanhouden. Dit houdt in dat je dus ook op 1/2 km afstand van de trein kunt horen dat hij komt, wat niet wenselijk is (zeker niet in een scenario met meerdere treinen). Om het probleem duidelijk te maken even een korte video van hoe het nu klinkt. Ik laat de trein opschakelen terwijl ik er naast sta en vervolgens herhaal ik dit wanneer ik op ongeveer 1 á 2 km afstand sta. Klik hier voor de video. Is er iemand die een idee heeft hoe dit probleem verholpen kan worden? Dus dat het geluid zachter wordt naarmate de trein verder weg is? Ik heb een bestaande enginesound gekloond en hierin de sounds vervangen. De gebruikte enginesound werkt hierbij wel zoals het hoort. Groet, Remco |
|
| Auteur: | olaf99 [ 06 okt 2019 16:25 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Hallo Bedankt dat je de sound wil maken. Ik heb zo geen oplossing voor je probleem. Je link werkt trouwens niet. Olaf |
|
| Auteur: | Remco [ 06 okt 2019 17:15 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Beste Olaf, Vreemd, bij mij werkt ie gewoon. Dan eens via een andere uploader: Beter?: https://streamable.com/hujlc |
|
| Auteur: | gm99999 [ 12 nov 2019 21:20 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Vervolg van het onderwerp over de te harde sound (sfeer screenshots) er is een tag die dit zou kunnen verhelpen open config van de enginesound file en voeg toe: isfading 1 dit zou sound moeten verminderen op afstand geen idee in welk versies van Trainz het wel en niet werkt. g.m. |
|
| Auteur: | Remco [ 12 nov 2019 22:36 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Dank voor je reactie, Helaas werkt dat ook niet. Ik heb de configfile overgenomen van en wel werkende enginesound en de soundfiles omgewissed, dus je zou logischerwijs zeggen dat het aan de geluidsbestanden moet liggen. Echter zijn dit net als bij andere enginesounds ook .wav bestanden, dus ik vraag me af waar het nog meer mis kan gaan. Ik ben er nog niet uit in ieder geval. Groet, Remco |
|
| Auteur: | gm99999 [ 12 nov 2019 22:43 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
als het echt veel te hard is, kun je met Audacity het volume terug brengen laad de .wav, select all, dan in effect menu, normalize, zet het op -2 ipv -1 en dat uiteraard voor alle files. |
|
| Auteur: | Remco [ 12 nov 2019 22:58 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Het ding is meer dat het volume niet afneemt naarmate de trein verder weg is. Op zich is de sound zelf niet te hard, maar het zou best kunnen dat het niet zachter wordt omdat het voor trainz te hard is. Kan ik altijd even proberen. Van waaruit maak jij je enginesound? Ik download een opname van YouTube en knip dit op in 7 stukken up, 7 stukken down en 8 idle sounds. Misschien wat amateuristisch, maar het werkt. Als laatste zet ik ze om in .wav bestanden met een converter. Dank in ieder geval. Blijft ingewikkeld... |
|
| Auteur: | Remco [ 05 dec 2019 20:20 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Na veel uitzoeken is het eindelijk gelukt om de enginesound werkend te krijgen. Het genoemde probleem met het niet zachter worden van de enginesound is verholpen. Het bleek in de audiobestanden te zitten zoals ik al had verwacht na het vergelijken van config files met wél werkende enginesounds, hier kwamen namelijk geen verschillen uit. Het ding was dat ik .mp3 bestanden heb geconverteerd naar .wav bestanden, de bestanden waarmee trainz werkt. Echter had ik deze bestanden handmatig moeten converteren i.p.v. automatisch. Bij handmatige conversie kun je namelijk de frequentie, grootte en de kanalen zelf kiezen. Trainz werkt het beste met 22.000 kHz, 16-bit mono-bestanden las ik ergens, en jawel, dit heeft het probleem opgelost. Nu alle audiobestanden zijn aangepast en de enginesound naar behoren werkt, heb ik hem geupload naar de downloadsectie, zodat jullie er ook gebruik van kunnen maken. Mochten er problemen of suggesties zijn hoor ik het graag! Veel plezier ermee. Groet, Remco |
|
| Auteur: | saurer580 [ 05 dec 2019 22:55 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Bedankt voor al je werk. Kan de Flirt ook Miniworld gaan bedienen vr.gr Ruudf |
|
| Auteur: | gm99999 [ 05 dec 2019 22:57 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Klinkt goed Remco, goede info ook |
|
| Auteur: | pinij [ 06 dec 2019 09:47 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Thx Remco voor de upload. Ik ga m meteen inbouwen ! gr P. |
|
| Auteur: | Sam [ 06 dec 2019 10:46 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Bedankt Remco, ga er met plezier mee rijden. |
|
| Auteur: | olaf99 [ 06 dec 2019 19:14 ] |
| Berichttitel: | Re: NS FLIRT Sound |
Bedankt ik ga hem testen. |
|
| Pagina 1 van 1 | Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|