| TrainzOnline.nl https://www.trainzonline.nl/forum/ |
|
| FMA instant grass https://www.trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=95&t=1676 |
Pagina 1 van 1 |
| Auteur: | bergerac [ 11 nov 2013 01:01 ] |
| Berichttitel: | Re: FMA instant grass |
FMA gebruikt LOD. Dus het is normaal dat het gras opbouwend reageert tijdens bijvoorbeeld een cabinerit of tijdens het uitzoomen bij het bouwen. Struiken op hellingen kun je naar gewenste hoogte instellen voor een mooier resultaat Gr. Gil. |
|
| Auteur: | BVogelvanger [ 11 nov 2013 17:30 ] |
| Berichttitel: | Re: FMA instant grass |
Bedankt voor je reactie, maar ik heb inmiddels al een oplossing gevonden voor het vroeg verdwijnen van het gras. Maar het probleem met de struiken is dat ze al op de goede hoogte staan maar het gras schijnt er als het ware gewoon doorheen... GR. Bastian |
|
| Auteur: | Trainfreakcborg [ 12 nov 2013 00:02 ] |
| Berichttitel: | Re: FMA instant grass |
Zoe je mij kunnen vertellen hoe je het te vroeg verdwijnen hebt opgelost? Ik heb er ook al een tijdje last van. |
|
| Auteur: | BVogelvanger [ 12 nov 2013 17:23 ] |
| Berichttitel: | Re: FMA instant grass |
@trainfreakcborg Unit_mesh uit de config halen, maar houd er wel rekening mee dat het spel wel zwaarder word omdat het gras doorgaat tot aan de horizon GR.Bastian |
|
| Pagina 1 van 1 | Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|