TrainzOnline.nl
https://www.trainzonline.nl/forum/

FMA instant grass
https://www.trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=95&t=1676
Pagina 1 van 1

Auteur:  BVogelvanger [ 10 nov 2013 21:51 ]
Berichttitel:  FMA instant grass

Ik een probleem met de instant grasses van FMA. Ze verdwijnen zeer snel bij een kleine afstanden. Het ziet er daardoor nogal onrealistisch uit...

Afbeelding

En bijv. JVC shrubs lijken wel ''onder'' het gras te liggen. Kunnen deze problemen opgelost worden?

Afbeelding

GR. Bastian

Auteur:  bergerac [ 11 nov 2013 01:01 ]
Berichttitel:  Re: FMA instant grass

FMA gebruikt LOD. Dus het is normaal dat het gras opbouwend reageert tijdens bijvoorbeeld een cabinerit of tijdens het uitzoomen bij het bouwen.

Struiken op hellingen kun je naar gewenste hoogte instellen voor een mooier resultaat ;)

Gr. Gil.

Auteur:  BVogelvanger [ 11 nov 2013 17:30 ]
Berichttitel:  Re: FMA instant grass

Bedankt voor je reactie, maar ik heb inmiddels al een oplossing gevonden voor het vroeg verdwijnen van het gras. Maar het probleem met de struiken is dat ze al op de goede hoogte staan maar het gras schijnt er als het ware gewoon doorheen...

GR. Bastian

Auteur:  Trainfreakcborg [ 12 nov 2013 00:02 ]
Berichttitel:  Re: FMA instant grass

Zoe je mij kunnen vertellen hoe je het te vroeg verdwijnen hebt opgelost? Ik heb er ook al een tijdje last van.

Auteur:  BVogelvanger [ 12 nov 2013 17:23 ]
Berichttitel:  Re: FMA instant grass

@trainfreakcborg

Unit_mesh uit de config halen, maar houd er wel rekening mee dat het spel wel zwaarder word omdat het gras doorgaat tot aan de horizon ;)

GR.Bastian

Pagina 1 van 1 Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/