Met het programma Mesh viewer kun je de Mesh van het item bekijken maar niet aanpassen. Met het programma PM2IM kun je alle progressieve meshes veranderen in .IM files. Dit is gedaan met een klik op de knop. Je kunt ook textures verwijderen die niet kunnen worden geladen uit de .IM file (strip-file heet deze functie)/ Met Quickshadows kun je shaduwen maken (kan basic, maar kan ook volledig) met de bijbehorende .IM file. De schaduw wordt dan gewoon toegevoegd in de map
Met Images2TGA kun je afbeeldingen omzetten in .TGA bestanden en kun je de afbeeldingen ook bekijken.
Verder vind je ook op deze site de welbekende swayer optie, die bij de configuration van een bepaalde trein een swayer toevoegt.
Doet die dat niet automatisch jeroen? Want ik heb die knop ingedrukt en klaar was kees. De .IM file stond gewoon naast de .PM file en de voertuigen deden het gewoon in Trainz . Je moet wel in CCP even de nieuwe .IM laden.
Doet die dat niet automatisch Jeroen? Want ik heb die knop ingedrukt en klaar was kees. De .IM file stond gewoon naast de .PM file en de voertuigen deden het gewoon in Trainz . Je moet wel in CCP even de nieuwe .IM laden.
Omdat het config het oude PM bestand leest, en daarom zal het CM ook niet gaan zeuren dat er GEEN .IM bestand staat. Het config stuurt je content aan, dus als iets daar niet klopt zal dat problemen geven
Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 0 gasten
Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen